Bamse.net

Vilka bilder hör ihop?
5 bilder ska paras ihop genom att dra streck mellan bilderna.

Svårighetsgrad: 3
ETT FALL FÖR DECKARKLUBBEN
Någon av figurerna är busig. Han går runt och knuffar bort andra från spelplanen. Din uppgift är att ta reda på vem som är "Knuffaren".

Svårighetsgrad: 4-6
ORDGÖMMAN
Vargen försöker gömma ord. Hitta orden som döljer sig. Orden kan stavas baklänges samt kors och tvärs.

Svårighetsgrad: 4


Titta in i skolan och se vad barnen
gör när det är roliga timmen.

Svårighetsgraden beror på vilket spel man väljer i roliga timmen.

Svårighetsgrad: 1-5

Spelet sten, sax eller påse går ut på att man väljer en av sakerna ovan genom att klicka på den. Efter att du har valt så väljer datorn slumpmässigt en sak.
Den av dig eller datorn som fyller upp sitt rör med saft först vinner.

Svårighetsgrad: 3
Tävla med din kompis i skattkistan...

Svårighetsgrad: 3

16 pusselbitar ligger utspridda. Med hjälp av musen klickar och flyttar du bitarna dit du vill ha dem. Bitarna ska bilda ett sammanhängande mönster, d.v.s. Bamse ska ha samma färg på mössan som på byxorna.
Svårighetsgrad: 8
Bamse tycker bättre om pannkakor än om havrevälling men han har glömt hur man gör pannkakor.
Vill du hjälpa Bamse?

Svårighetsgrad: 5
Se om du kan para ihop rätt svans med rätt djur i numrets spel/pyssel.

Svårighetsgrad: 2
Bamse har gått vilse i bergen.
Hjälp honom hem till dalen.

Svårighetsgrad: 3-5

En variant av det klassiska spelet

Samla på skolkort av skolbarnen. När du har fyra stycken passande bilder får du ett stick. Genom att trycka på ett av dina kort , frågar du datorn om den har ett likadant. Om datorn inte har det finns det i sjön. Den som har mest stick vinner, även om motståndaren blir av med sina kort på handen först.
Lycka till !!

Svårighetsgrad: 3

Tipsrunda


Ordpyssel


Klippdocka
Tidning nummer 13 i affären
[ute den 7 september]

Bamses Äventyr nummer 29


www.swedart.se 1997 - 2010 ©